海上事件完整圖鑑|16 項生成條件、掉落與打法

海上事件完整圖鑑|16 項生成條件、掉落與打法

2026 海上探索實戰手冊

海上事件

Sea Events 完整圖鑑

逐項查看 16 項事件的生成條件、掉落、用途與實戰處理方式。

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16 條主要事件航線

0~6危險等級

第二/第三海涵蓋海域

2026/10/23最後資料核對

三秒閱讀順序:先看「目標速查」決定要刷什麼,再看「危險等級」選航線,遇到事件後直接點卡片查打法。海上事件可能隨熱修微調,遊戲內結果優先。

海上事件導航

不再把所有內容塞在同一條長頁面;先選事件類型,再點圖片卡片進入完整圖鑑的對應段落。名稱統一為:中文(English)。

為什麼本站是 16 條,部分英文攻略寫 19 項?

本頁依玩家實際完成流程整理成 16 條主要航線。部分英文索引會把幽靈鯊魚、幽靈船員、狐狸神社與利維坦等「航線內遭遇」另外拆開計數;本站將它們放回幽靈船殘骸、狐狸島與冰凍次元流程,並另外保留需要怪物磁鐵的帶錨恐怖鯊魚,避免同一流程被重複閱讀。

航行途中最常遇到

常見戰鬥與環境事件

想刷碎片、素材或熟悉海戰,先從這一組開始。

01

船隻突襲(Ship Raid)

危險等級(Sea Danger Level):1–6(第三海)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)→

02

海獸(Sea Beast)

危險等級(Sea Danger Level):0–6(越外圈越常見)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)→

03

鯊魚(Shark)

危險等級(Sea Danger Level):0–6

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)→

04

食人魚(Piranha)

危險等級(Sea Danger Level):1–6(第三海)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)→

06

粗暴海浪(Rough Sea)

危險等級(Sea Danger Level):1–6(越高越常見)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)→

07

隆隆海域(Rumbling Waters)

危險等級(Sea Danger Level):1–6

第三海(Third Sea)→

高威脅、高回報

首領、錨與幽靈船

適合已有穩定海戰配置,並準備挑戰專屬掉落的玩家。

08

恐怖鯊魚(Terrorshark)

危險等級(Sea Danger Level):2–6(越外圈越強)

第三海(Third Sea)→

09

帶錨恐怖鯊魚(Anchored Terrorshark)

危險等級(Sea Danger Level):2–6(搭配怪物磁鐵觸發)

第三海(Third Sea)→

10

鬧鬼船突襲(Haunted Ship Raid)

危險等級(Sea Danger Level):1–6

第三海(Third Sea)→

11

幽靈船突襲(Ghost Ship Raid)

危險等級(Sea Danger Level):6(幽靈船殘骸內)

第三海(Third Sea)→

特殊條件與稀有生成

島嶼、神社與召喚航線

先確認危險等級、時間、道具與隊伍人數,避免白跑。

05

寶藏島(Treasure Island)

危險等級(Sea Danger Level):通常 1–6

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)→

12

幽靈船殘骸(Haunted Shipwreck)

危險等級(Sea Danger Level):6(限定)

第三海(Third Sea)→

13

幻影島(Mirage Island)

危險等級(Sea Danger Level):2–6(建議 4–5)

第三海(Third Sea)→

14

狐狸島(Kitsune Island)

危險等級(Sea Danger Level):6(滿月限定)

第三海(Third Sea)→

15

史前島(Prehistoric Island)

危險等級(Sea Danger Level):6(稀有)

第三海(Third Sea)→

16

冰凍次元(Frozen Dimension)

危險等級(Sea Danger Level):6(限定)

第三海(Third Sea)→

先選目標,再決定航線

碎片與一般素材先刷船隻突襲、海獸;危險等級 3~5 比較容易兼顧密度與生存。

鯊魚錨準備怪物磁鐵,鎖定帶錨恐怖鯊魚與專屬取得資格。

藍色齒輪尋找幻影島,夜晚完成月亮共鳴後再搜索齒輪。

狐狸神社獎勵滿月與船主條件缺一不可,先看清生成方式再進危險等級 6。

龍蛋與龍骨前往危險等級 6;火山磁鐵可大幅提高史前島生成機率。

利維坦之心先找到冰凍次元,再以至少 5 人的海上探索群組完成召喚流程。

四種鯊魚系遭遇,一眼分清楚

普通鯊魚、食人魚、恐怖鯊魚與帶錨版本的血量、攻擊限制和獎勵不同;尤其不要把普通攻擊免疫與鯊魚錨資格混在一起。

遭遇現行重點主要獎勵實戰判斷

鯊魚8,000 血量第二/第三海,1~5 隻;多數普通攻擊無效,咬擊可短暫封鎖技能。鯊魚牙齒 1~3;第三海每隻 100 勇氣值。範圍技能快速清除;只想趕路可持續拉開生成點。

食人魚第三海 16,000 血量拳法/劍普通攻擊無效;電擊會封鎖衝刺、跳躍與技能。電翼 1~3;第三海每隻 75 勇氣值。部分果實普通攻擊有效,優先用範圍技能控場。

恐怖鯊魚150,000 血量第三海危險等級 2~6;等級越高主要增加傷害與隨行鯊魚壓力。300 碎片、1,000 勇氣值、變種牙齒,機率恐懼之眼。危險等級 6 並非必要;多人分散承傷更穩。

帶錨恐怖鯊魚195,000 血量需要怪物磁鐵觸發;只有磁鐵被消耗者具鯊魚錨資格。鯊魚錨 100%,但觸發者必須至少造成 10% 傷害。先確認磁鐵消失與系統訊息,再確保自己的傷害門檻。

最常見誤會:「大佛能刷恐怖鯊魚」不代表拳法或劍普通攻擊也能打所有小型鯊魚。請依事件的普通攻擊判定切換果實或技能。

危險等級(Sea Danger Level) 怎麼看?

第三海在海上航行會進入「危險海域」,共有危險等級 0~6。等級越高,事件通常越密、敵人越強;部分稀有島嶼只會在指定等級出現。

等級

你會遇到什麼(重點)

0

近海區:鯊魚與極低機率海獸;部分危險等級資料也記載寶藏島的極低機率,但其事件專頁標示通常在 1–6 出現。幻影島需進入危險等級 2–6。

1

較平穩:鯊魚、食人魚、寶藏島,低機率船隻突襲/鬧鬼船突襲、隆隆海域與粗暴海浪。

2–3

事件開始變密:食人魚、恐怖鯊魚、更多船隻突襲,海獸機率也會提升。

4–5

刷事件主戰區:海獸、船隻突襲與恐怖鯊魚出現更頻繁,效率高但翻船也更快。

6

稀有事件專區:幽靈船殘骸、狐狸島、史前島與冰凍次元;同時也是最容易被多事件連續襲擊的等級。

小提醒:海上事件只要求附近有船,船不必持續移動,玩家也不必一直坐在駕駛座。靈氣(Aura)與見聞色(Instinct)能幫助戰鬥或閃招,但不會提高事件生成率。狐狸島是例外:使用誰的船,就必須讓該船主本人待在船上,但船主不一定要負責駕駛。

刷法路線(效率版)

先定目標:你是要刷「事件數」?刷「寶箱」?還是刷「鯊魚錨/利維坦」?目標不同,跑的等級不同。

刷事件數/一般素材:建議危險等級 3–5 外圈跑圈,事件密度高但還不至於太容易翻船。

刷幻影島:危險等級 2~6 都能生成,建議 4~5 兼顧視野與生存;若目標是藍色齒輪,刷到後要把握夜晚完成共鳴與搜尋。

刷史前島:進入危險等級 6;海上探索群組至少一人帶火山磁鐵可大幅提高機率。

刷狐狸島:使用船主自己的船先停在危險等級 5,滿月升起後駛入 6 級;也可白天先進 6 級等待滿月。船主本人要留在船上,但可由隊友駕駛。

刷鯊魚錨:先準備 怪物磁鐵(Monster Magnet) → 進危險海域 → 等系統提示 → 打帶錨恐怖鯊魚。

刷利維坦:核心是刷到 冰凍次元(Frozen Dimension),海上探索群組至少 5 人,再由冰凍守望者召喚。

16 項事件完整圖鑑

每一項都保留生成海域、危險等級、事件特徵、掉落與實戰處理方式;上方圖片卡片可以快速跳到指定事件。

事件 01/16

船隻突襲(Ship Raid)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):1–6(第三海)

回事件清單 ↑

出現海域第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):1–6(第三海)

事件特徵固定出現兩艘旅級艦,另有機會出現一艘大旅級艦;它們會靠近並用砲彈攻擊你的船。

掉落與用途

第二海:每艘旅級艦 50 碎片、大旅級艦 100 碎片;若三艘都出現,全清共 200 碎片。大旅級艦另有機會掉隨機實體果實。第三海:每艘旅級艦 25 碎片、大旅級艦 75 碎片;若三艘都出現,全清共 125 碎片。每艘船另給 167 勇氣值(Valor),三艘共 501 勇氣值;大旅級艦另有 3 個愚人金及隨機實體果實機會。

刷法與避險

刷事件想「一直有東西打」:保持在危險等級 3–6 的海域航行;大旅級艦出現時記得一起擊沉,才不會漏掉碎片、愚人金與果實機會。怕被卡行程:傳送門果實(Portal)的 V 招式「異次元裂縫(Dimensional Rift)」可清除部分可略過的海上事件。

事件 02/16

海獸(Sea Beast)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):0–6(越外圈越常見)

回事件清單 ↑

出現海域第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):0–6(越外圈越常見)

事件特徵海上大型怪物,會撞船、拍浪、範圍攻擊。第三海版本難度更高。

掉落與用途

碎片(Fragments)、金錢(Money)、經驗(EXP)。解鎖造船師後,在第三海每隻可取得 350 勇氣值(Valor);隆隆海域三隻全清共 1,050 勇氣值。第二海事件不提供勇氣值,但 Wiki(Sea Events)註明仍會計入深淵馴服者(Abyss Tamer,清 50 個海上事件)與航海禍害(Nautical Bane,清 200 個)稱號進度。

刷法與避險

遠程/範圍輸出更穩:岩漿(Magma)或大佛(Buddha)這類配置清事件效率高。船不要貼臉硬扛:保持距離,避免船直接被拍爆。

事件 03/16

鯊魚(Shark)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):0–6

回事件清單 ↑

出現海域第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):0–6

事件特徵8,000 血量的小型干擾事件。第二海與第三海都可能一次出現 1~5 隻,會追擊玩家與船隻;咬到玩家時可短暫封鎖技能。

掉落與用途

每隻可能掉 1~3 個鯊魚牙齒(Shark Tooth),另有 2,500~3,000 金錢與經驗。第三海解鎖造船師後,每隻另得 100 勇氣值(Valor)。

刷法與避險

鯊魚對多數普通攻擊(M1)有免疫;若目前使用的拳法或劍沒有造成傷害,請改用能傷害海上事件的果實、槍或範圍技能。若不想打可持續拉開距離;鯊魚長時間沒有受到攻擊會自行消失,但途中仍可能追上並咬船。

事件 04/16

食人魚(Piranha)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):1–6(第三海)

回事件清單 ↑

出現海域第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):1–6(第三海)

事件特徵第三海版本為 16,000 血量。一群食人魚會貼身追打,以咬擊和電擊暫時封鎖衝刺、跳躍與技能。

掉落與用途

每隻可能掉 1~3 個電翼(Electric Wing),另有 2,500~5,000 金錢與經驗。第三海解鎖造船師後,每隻另得 75 勇氣值(Valor)。

刷法與避險

拳法與劍的普通攻擊(M1)無法傷害食人魚;部分果實普通攻擊可以命中。建議用能傷害海上事件的範圍技能先清除,避免被貼身後失去機動力。只想趕路時可繼續向前拉開原生成點;食人魚離開範圍後會消失,但速度很快,仍要留意船體血量。

事件 05/16

寶藏島(Treasure Island)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):通常 1–6

回事件清單 ↑

出現海域第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):通常 1–6

事件特徵海上生成的臨時小島,會出現一般、銀、金、鑽石寶箱,並有低機率出現碎片寶箱。

掉落與用途

各級寶箱的金錢與素材,以及低機率碎片寶箱。

刷法與避險

想刷寶箱:危險等級 1–3 跑圈效率高。少數危險等級資料頁將 0 級列為極低機率,但專頁目前標示 1~6,實際以遊戲內生成為準。

事件 06/16

粗暴海浪(Rough Sea)

第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):1–6(越高越常見)

回事件清單 ↑

出現海域第二海(Second Sea) / 第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):1–6(越高越常見)

事件特徵環境型事件:天空與海面變暗、海浪變強並清除附近礁石;雷擊會鎖定玩家,每次約造成 15~20 傷害,也會傷害船隻。

掉落與用途

沒有直接掉落;主要是環境干擾。長棍(第二型態)(Pole 2nd Form)相關流程可在此進行。

刷法與避險

觀察雷擊預兆並用見聞色(Instinct)閃避。若不想處理,可離船並遠離事件,直到危險等級計量消失。

事件 07/16

隆隆海域(Rumbling Waters)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):1–6

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):1–6

事件特徵會同時刷出三隻海獸(Sea Beast)。雨勢變大,背景音樂(BGM)也會改變。

掉落與用途

三隻海獸的掉落(Fragments / Money / EXP 等)。第三海解鎖造船師後,三隻全清共 1,050 勇氣值(Valor)。

刷法與避險

單人也能打,但船很容易被拍爆;建議至少 2–3 人或高輸出配置。看到「大雨 + 三隻同時出」就知道是隆隆海域。

事件 08/16

恐怖鯊魚(Terrorshark)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):2–6(越外圈越強)

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):2–6(越外圈越強)

事件特徵第三海等級 2,000、150,000 血量的突襲首領,會衝撞、咬擊與使用可破壞見聞色的颱風濺擊;危險等級越高,傷害與隨行鯊魚越難處理,但基礎血量不會因此增加。

掉落與用途

固定獎勵:20,000~25,000 金錢、300 碎片、1,000 勇氣值,以及 1 個變種牙齒(Mutant Tooth)。機率掉落恐懼之眼(Terror Eyes);若要取得鯊魚錨,請看「帶錨恐怖鯊魚」。

刷法與避險

怕一直被干擾:傳送門果實(Portal)的 V 招式可清除這類可略過事件。建議帶高持續輸出或高生存配置,避免船先爆;危險等級 6 的版本最難打,不是刷恐怖鯊魚效率的必要條件。多人分散承傷會比單人硬扛穩定;被濺擊拉進水裡時,魚人種族或能在水面作戰的配置更安全。

事件 09/16

帶錨恐怖鯊魚(Anchored Terrorshark)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):2–6(搭配怪物磁鐵觸發)

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):2–6(搭配怪物磁鐵觸發)

事件特徵使用怪物磁鐵(Monster Magnet)後,系統提示「吸引到不尋常的野獸…」,有機會刷出帶錨恐怖鯊魚。

掉落與用途

同樣掉落 20,000~25,000 金錢、300 碎片、1,000 勇氣值、變種牙齒,並有機率掉恐懼之眼。鯊魚錨(Shark Anchor):195,000 血量的帶錨版本被擊敗後,100% 給「怪物磁鐵被消耗」且至少造成 10% 傷害的玩家;其他人的磁鐵不會被消耗。

刷法與避險

想刷鯊魚錨:先準備怪物磁鐵 → 開船進危險海域 → 看到系統提示後留意刷怪。多人都帶磁鐵時只會消耗其中一人的磁鐵;鯊魚錨也只歸該玩家,別把掉落誤認為全隊共享。磁鐵觸發者若死亡,隊友仍可代為完成擊殺,但觸發者必須先累積至少 10% 傷害,且隊友要在事件消失前完成擊殺。

站內延伸

怪物磁鐵(Monster Magnet)鯊魚錨(Shark Anchor)

事件 10/16

鬧鬼船突襲(Haunted Ship Raid)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):1–6

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):1–6

事件特徵兩艘各有 45,000 血量的幽靈大旅級艦同時襲擊,砲彈會對玩家與船造成傷害。

掉落與用途

每艘 75 碎片與 3 個愚人金(Fool’s Gold);兩艘全清共 150 碎片、6 個愚人金。事件另給 200 勇氣值(Valor);每艘也有機會掉落隨機實體果實。

刷法與避險

這是一般海域可遇到的鬧鬼船突襲,與幽靈船殘骸內的幽靈船突襲(Ghost Ship Raid)不是同一事件。

事件 11/16

幽靈船突襲(Ghost Ship Raid)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):6(幽靈船殘骸內)

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):6(幽靈船殘骸內)

事件特徵幽靈船殘骸內的專屬戰鬥:一艘帶水藍色光芒、90,000 血量的幽靈船,並搭配幽靈鯊魚與幽靈船員。

掉落與用途

擊沉幽靈船可得 100 碎片、3 個愚人金、600 勇氣值,並有機會掉隨機實體果實。完成戰鬥後解鎖船骸內封閉甲板;內有 4 個碎片寶箱及金、銀寶箱。

刷法與避險

幽靈船約可對船造成 100 點傷害;先保船並清除追擊怪物,別讓整隊因船沉而失去島嶼。

事件 12/16

幽靈船殘骸(Haunted Shipwreck)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):6(限定)

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):6(限定)

事件特徵只會在危險等級 6 生成的海上島嶼事件,包含幽靈船、成對出現的幽靈鯊魚、幽靈船員與多種寶箱。

掉落與用途

鑽石、金、銀與碎片寶箱。幽靈鯊魚可能掉 1~3 個鯊魚牙齒、4~5 個血漿(Ectoplasm)與 4~6 個骨頭(Bones)。船骸內的寶箱必須先完成幽靈船突襲(Ghost Ship Raid)才會解鎖。

刷法與避險

生成後 15 分鐘會消失;附近沒有玩家時也會立即消失,因此不要全隊一起離開。

事件 13/16

幻影島(Mirage Island)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):2–6(建議 4–5)

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):2–6(建議 4–5)

事件特徵第三海稀有海上事件島嶼,停留約 15 分鐘。夜晚可完成種族 V4 前置並取得藍色齒輪(Blue Gear),不要求滿月。

掉落與用途

進階果實商人(Advanced Fruit Dealer)至少販售 7 種果實,庫存每 2 小時更新;島上也有一般與幻影碎片寶箱。

刷法與避險

想刷藍色齒輪(Blue Gear):建議日出後開始尋找,增加找到島後可用的夜晚時間;不需要等待滿月。海上探索群組人數會提高生成機率;島約 15 分鐘後消失,附近無人時也會消失。

站內延伸

幻影島(Mirage Island)詳細攻略:刷出方法、藍色齒輪(Blue Gear)、卡關排除

事件 14/16

狐狸島(Kitsune Island)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):6(滿月限定)

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):6(滿月限定)

事件特徵第三海滿月限定島嶼:滿月時進入危險等級 6,或白天先進入 6 級等待滿月,都有機會生成;島上可啟動狐狸神社(Kitsune Shrine)事件。

掉落與用途

狐狸神社獎勵:狐狸燈(Fox Lamp)、狐狸面具(Kitsune Mask)、狐狸緞帶(Kitsune Ribbon)等。

刷法與避險

穩定作法是先停在危險等級 5,滿月升起後再由船長駛入 6 級;也可白天待在 6 級等滿月。附近若已有幻影島或粗暴海浪,神社可能無法正常產生蒼藍餘燼(Azure Ember)。

事件 15/16

史前島(Prehistoric Island)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):6(稀有)

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):6(稀有)

事件特徵只會在危險等級 6 出現的稀有島嶼;火山磁鐵(Volcanic Magnet)不是必需品,但可大幅提高生成機率。

掉落與用途

活動開始時島上每名玩家會對應生成 5 個恐龍骨頭(Dinosaur Bones);計時結束後盡快拾取。龍蛋(Dragon Egg)要求遺跡血量高於 90%,且玩家已取得黑帶並向龍族法師學會龍之牽引(Dragon Tether);每人每場最多撿 1 顆。

刷法與避險

海上探索群組只要一人持有火山磁鐵即可提高機率;史前島生成時會消耗觸發者的磁鐵。活動開始時不在島上的玩家不計入骨頭數,也不能領取該場結算獎勵。火山事件限時 5 分鐘:一組清火山橘色裂縫降壓,另一組阻止熔岩魔像攻擊遺跡。

事件 16/16

冰凍次元(Frozen Dimension)

第三海(Third Sea)

危險等級(Sea Danger Level):6(限定)

回事件清單 ↑

出現海域第三海(Third Sea)

危險等級危險等級(Sea Danger Level):6(限定)

事件特徵第三海稀有海上事件,出現冰雪區域與大門。此地是召喚利維坦相關流程的關鍵位置。

掉落與用途

主要是「觸發/召喚利維坦」用途;戰利品請以利維坦掉落為主。

刷法與避險

賄賂間諜(Spy)可提高生成機率;另有隨探索時間增加機率的保底機制,但官方未公開確切數值。島嶼可由任意人數刷出,冰凍守望者要在海上探索群組至少 5 人時才會召喚利維坦。釣魚捷徑:釣竿附有利維坦詛咒(Curse of the Leviathan)時釣到利維(Levi)魚,之後駛入危險等級 6 會立刻生成冰凍次元(Wiki:Fishing Rods、Enchantments;附魔頁另註明要已賄賂間諜)。

站內延伸

利維坦(Leviathan)利維坦之心(Leviathan Heart)

常見問題

為什麼我在第三海一直跑,卻刷不到稀有島?+

先確認各島條件不同:幻影島可在危險等級 2~6 生成;史前島與冰凍次元只在危險等級 6;狐狸島還必須遇到滿月,且船主本人要待在自己的船上。一般事件不要求玩家一直坐在駕駛座。

刷事件時一定要讓船持續前進嗎?+

不用。多數海上事件只需要附近有船,船可以停著,玩家也不必一直坐在駕駛座。真正影響結果的是事件各自的危險等級、時間、道具與隊伍條件。

帶錨恐怖鯊魚怎麼刷?+

先準備怪物磁鐵,讓海上探索群組至少一人攜帶並進入危險等級 2~6。成功觸發後只消耗其中一人的磁鐵;擊敗 195,000 血量的帶錨恐怖鯊魚時,只有磁鐵被消耗且至少造成 10% 傷害的玩家能取得鯊魚錨。

為什麼普通攻擊打不到鯊魚或食人魚?+

目前鯊魚對多數普通攻擊有免疫;食人魚則不能被拳法或劍的普通攻擊傷害,但部分果實普通攻擊仍有效。請改用能傷害海上事件的果實、槍或範圍技能。

英文攻略寫 19 個海上事件,本站是不是少了 3 個?+

沒有少。英文索引常把路線內的小怪、神社或首領拆成獨立項目;本站以玩家要跑的主要航線分組,詳情仍完整放在對應事件中,因此總數不同但流程沒有缺漏。

已結束的海上/釣魚活動

黃金漩渦(Golden Whirlpool)不是目前常駐事件。

它曾在 2025 年 9 月 20 日的 Update 27.4 作為釣魚競賽活動推出;一週後 Update 27.5 移除了競賽大師(Tournament Master)。若舊英文攻略仍把它列為可隨時參加的現行事件,請不要照舊流程等待。想查當時的獎盃與釣魚紀錄,可看釣魚獎盃攻略。

資料核對來源

本頁於 2026-07-18 依英文資料重新核對第二海/第三海事件、海域危險等級、生成條件、血量、普通攻擊判定、碎片、勇氣值與特殊掉落;2026-10-23 複查更新 30 後資料,修正第二海事件的稱號計數說法、補上利維坦詛咒釣魚捷徑。船隻突襲的碎片數 Wiki 兩頁說法不一(本站暫依碎片頁)。英文 Wiki 為社群維護,版本熱修後仍以遊戲內結果為準。

海上事件(Sea Events)

海域危險等級(Sea Danger Level)

鯊魚敵人(Shark Enemy)

食人魚(Piranha)

恐怖鯊魚(Terrorshark)

怪物磁鐵(Monster Magnet)

鯊魚錨(Shark Anchor)

勇氣值(Valor)

碎片(Fragments)來源表

釣竿(利維坦詛咒)

船隻突襲(Ship Raid)

幽靈船殘骸(Haunted Shipwreck)

史前島(Prehistoric Island)

冰凍次元(Frozen Dimension)

19 項海上事件英文索引

版本更新紀錄(Updates)

延伸閱讀(Related Guides)

召喚與海上事件總入口

依目標快速前往利維坦、恐怖鯊與其他召喚流程

怪物磁鐵(Monster Magnet)

刷帶錨恐怖鯊魚(Anchored Terrorshark)的關鍵道具

鯊魚錨(Shark Anchor)

掉落規則、打法技巧、刷法路線

利維坦(Leviathan)

冰凍次元(Frozen Dimension)到召喚流程一次搞懂

利維坦之心(Leviathan Heart)

用途、取得、注意事項(含站內連結)

鯊魚披風(Shark Cape)

海上事件傷害 +30%、防禦 +20%、海水減傷 60%(磁鐵活動限定,已結束)

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